Curiocity Unlimited Quest
على خلاف مطاردات الكنز المعتادة، هذه مغامرة تأخذ الأطفال في رحلة عبر الزمن، تركز على حل المشكلات والاكتشاف. يتحول المكان كله إلى ساحة لعب؛ وتجمع الفرق الأدلة وتفتح الأقفال الميكانيكية لتنتقل إلى المرحلة التالية.

لوحة المعلومات
لوحة المعلومات
- الفئة العمرية
- 5–15 سنة
- المدة
- نحو 120 دقيقة
- الجلسة
- جلسة واحدة؛ والمجموعات الكبيرة على دفعات
- السعة
- 10–60 شخصًا
- المكان
- مساحة خضراء، حديقة مدرسة، فندق، منشأة
- التجهيز
- يُبنى المسار وفق مخطط المكان
- المعدات
- حقائب المهام والصناديق الخشبية وفكّاكو الشيفرات علينا
- المُخرَج
- كنز يعثر عليه الفريق
نظرة عامة
في بداية الفعالية يحمل كل طفل حقيبة مغامرة مليئة بمعدات خاصة وأدوات غامضة ومواد ألغاز. وبالبوصلة والخريطة يصبح كل طفل عالم آثار فريقه. يمتد المسار من أهرامات مصر إلى الصين القديمة ومدن الأزتك المفقودة.
يصادفون على طول المسار صناديق خشبية بأقفال ميكانيكية وخرائط مخفية وأدلة. وفي كل مرحلة يفتحون الصناديق بفضل الألغاز التي يحلونها في دفاترهم وفكّاكي الشيفرات، ثم ينتقلون إلى المرحلة التالية. يتجول الأطفال بحرية في المكان، ويُظهرون مهاراتهم البدنية، ويُحيون صفحات التاريخ باللعب.
مسار التجربة
- 01
الإحاطة والحقيبة
تُشكَّل الفرق وتُوزَّع حقائب المهام والخرائط.
- 02
مصر القديمة
أدلة هيروغليفية والقفل الأول.
- 03
الصين القديمة
صندوق يُفتح بعجلة الشيفرة.
- 04
مدينة الأزتك
مهام بدنية وآخر قطعة من الخريطة.
- 05
الكنز
تلتقي الفرق عند صندوق الكنز.
ماذا يفعل المشارك؟
- يقرأ الخريطة مع فريقه ويحدد المسار
- يحل الأدلة بفكّاك الشيفرة ويدوّنها في دفتره
- يساهم مع فريقه في المهام البدنية
- يفتح الأقفال ليفوز بالمرحلة التالية
المواضيع والمكتسبات
- الحضارات
- رموز وقصص من حضارات مصر القديمة والصين والأزتك.
- الخرائط وتحديد الاتجاهات
- استخدام البوصلة والخريطة.
- الاستدلال المنطقي
- ألغاز الشيفرة والتسلسل والمطابقة.
- الشراكة
- توزيع المهام واتخاذ قرارات الفريق.
ماذا يعني لمؤسستكم؟
المغامرة الأسبوعية الأكثر حديثًا في الميني كلوب؛ تصبح الحديقة وطريق الشاطئ ومحيط المسبح جزءًا من المسار.
جميع الحلول لـالفنادقيحوّل موضوعات الدراسات الاجتماعية والمعرفة الحياتية إلى لعبة اكتشاف داخل الحرم المدرسي.
جميع الحلول لـالمدارسيوم عائلي لعائلات الموظفين يلعب فيه الآباء والأطفال في الفريق نفسه.
جميع الحلول لـالشركات والعلامات التجاريةمسار اكتشاف في حديقة عامة أو موقع مهرجان مع فرق تتجدد طوال اليوم.
جميع الحلول لـالبلدياتمغامرة في العطلات تضم المتاجر والمساحات المشتركة إلى المسار.
جميع الحلول لـالمراكز التجاريةنماذج التنفيذ
المسار الكلاسيكي
نحو 120 دقيقة، 10–60 شخصًا.
مسار العائلة
النسخة التي يلعب فيها الآباء والأطفال في الفريق نفسه.
يوم الحرم المدرسي
تنطلق الصفوف إلى المسار على دفعات.
الجانب الفني والمكان
- مساحة مفتوحة أو مغلقة يمكن التجول فيها
- مخطط للمكان أو زيارة استطلاعية قصيرة للمسار
- جميع مواد المهام علينا
السلامة والأذونات
- يُبنى المسار بعيدًا عن المناطق الخطرة مثل حركة المرور والمسابح
- مرشد في كل فريق؛ ومع موظفي مؤسستكم في المجموعات الكبيرة
- مهام بدنية تناسب العمر
الأسئلة الشائعة
هل يمكن تنفيذه في مكان مغلق؟
نعم؛ يمكن تحويل ردهة الفندق أو ممرات المدرسة أو المساحات المشتركة في المركز التجاري إلى مسار.
كم فريقًا يمكن أن يشارك؟
10–60 شخصًا إجمالًا؛ وتبدأ المجموعات الأكبر على دفعات.
ماذا لو أمطرت؟
يمكن إقامة المسار في مكان مغلق أيضًا؛ فتصبح ردهة الفندق أو ممرات المدرسة أو المساحات المشتركة في المركز التجاري جزءًا منه.
الفيديوهات
يبدأ الفيديو بلا صوت عندما يظهر على الشاشة؛ المسوا الزر على الفيديو لتشغيل الصوت.


الصور
7 صورة. اضغط للتكبير.
إنتاجات أخرى
كل العروض
Cine Universe
مع المخرج والمصوّر وفريق الإكسسوارات والمكياج والسيناريو يصبح الأطفال نجوم أفلامهم القصيرة؛ والختام على السجادة الحمراء.
- الفئة العمرية3–17 سنة
- المدةطوال اليوم؛ ويتوزع التصوير على عدة أيام
- السعة10–50 شخصًا

CU Kids Padel Academy
برنامج رياضي للأطفال مع مدرّبي البادل والألعاب والمضامير والمهام، يتقدم بالبطولات المصغرة والشارات وجوائز المستويات.
- الفئة العمرية3–17 سنة
- المدةبرنامج يمكن أن يمتد طوال اليوم
- السعة1–20 شخصًا

ورش إبداعية وعلمية
ورشة العلوم، السيانوتايب، Dalí Painter، النجارة، الروبوتات، العطور، الصابون، الشموع، كرات الاستحمام وهدايا تذكارية بالشعار.
- الفئة العمرية5–10 سنوات (تُكيَّف حسب الورشة)
- المدةنحو 60 دقيقة لكل ورشة
- السعة10–50 شخصًا